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1326.查看奖励

作者:小杰瑞

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    &属性也太天了吧?这就是稀有神级宝石的效果吗?如果说以前有人为了神级宝石而打破头的话那为了这个估计不死几个都对不起他们那暴脾气了。”李.鹏心中暗道,而他此时的眼睛已经完全长在了这个翡翠之心上面,根本就不舍得看向别处,生怕自己不看以后这东西会消失一样。

    不过就算如此李.鹏也知道自己不能在这个上面花费太多时间,毕竟还有那么多等着自己看呢。

    就见这时李.鹏依依不舍的又磨蹭了一会儿才将视线放到了别的物品上面。

    ——灵魂之石(稀有传说宝石)(已绑定):在任意一个装备升级时放入进去可在击杀敌人时获得的灵魂收集起来,只要将灵魂收集到1000个就可以在玩家死亡时获得复活一次的效果,而在复活后只有再次吸收1000个灵魂才能获得第二次复活。

    虽然这个宝石是传说级别的,但李.鹏觉得它的作用不比神级的要差,只不过排在传说级还是有一定道理的。

    最主要的就是因为它要收集的是1000个灵魂,而这样的条件确实有些太多了,要知道就算是他自己想要杀死1000个也不是一朝一夕能做到的,更不用说那些普通玩家了,怎么也得费好长时间才能杀完1000个怪,总不可能让他几个小时的打怪就为了要复活一次吧?如果是正经升级或者做任务的话还可以,但要是每天都要浪费几个小时时间去做这个……估计没有多少人会舍得这些时间,毕竟玩这个游戏的玩家很少有全天在线的,要是一般的话也就那几个小时,如果跟他说让他用几个小时杀怪来换取一次复活的机会估计只有那些实在是怕死的人才会选这么做。

    不过就算这样也不能抵挡这个石头的魅力,要知道想要自己复活可不是谁都能做到的,有复活术技能的英雄可以说是少之又少,而会复活的职业****现在还没碰到,虽然他不排除会有职业能学会,但会复活别人的职业肯定不是输出型,至于为什么看一下****身边的这些英雄就知道了,除了拉斐尔这个变态以外又有谁能够用身体去抵抗攻击的?不都是躲的远远的?

    正因为如此想要救你的人在你死亡后估计他也活不了多久,而这个时候就体现出这个能够自主复活的技能是多麽的霸道了,兴许你使用这个技能之后就能逆转整个战局也说不定。

    综合以上原因系统会将其排在传说级,要是能够将级别排在神级的话估计只需要收集几百个就可以了,而到那时就能够做到一天可以用几次的地步。

    纵然这个灵魂宝石非常好,可是对于****来说作用就不是那么太大了。

    首先****自身就有能够复活的物品恶魔之心,而且这件装备的复活冷却时间只需要10分钟,从这点来看就要比灵魂宝石要高级的多,而且就算在十分钟之内****连续死亡的话也不要紧,他不还有复活药剂么,这东西还是可以勉强用一用的,因为用他复活后是有虚弱时间的。

    在刨除这两个复活道具以外****还有几个能够复活他的英雄在身边,只要不是一次性都死亡的话他就能够被复活起来,只不过必须要脱离战斗而已,至于拉斐尔的复活术是可以在战斗中使用,所以这就能确保****几乎等于不死之身。

    所以对于这个灵魂宝石****就没有像翡翠之心那样兴奋了,毕竟这东西对他来说是可有可无的。

    不过既然系统都将这个东西给他了那总比没有的强,反正也是白给的而且已经绑定了不用白不用,就算自己用不上也可以给身边的英雄使用啊,比如将这个灵魂宝石给科琳娜使用就是一个不错的选择,因为在这些英雄当中****还是最担心科琳娜,作为他最心疼的一个女英雄而且还是近战职业,这就使她要经常面对死亡的威胁,而其他的女英雄几乎都是在后方战斗的,当然艾玛并不算在内,谁叫她恨不得自己早死呢。

    在拿定主意之后****便将灵魂宝石放到了包裹当中的一个显眼的位置里,等出去之后给科琳娜时比较容易发现。

    等将其放置完毕后****便开始看向其他的物品。

    ——召唤卷轴(已绑定):使用后可以随机召唤出一个60级的精英为您作战,持续时间10分钟,冷却时间1小时,使用次数1>

    看到这个召唤卷轴的作用后****就在想这个跟自己暗金龙套装所自带的那个召唤哪个比较好,如果按照字面上的意思的话肯定是这个召唤卷轴的作用要大一些,因为他每次召唤的都是60级的精英,而暗金龙的套装却是千奇百怪形形色色的怪都能召唤出来,上到黑龙下到鼻涕虫,这差距落差实在是太大了,根本让人无法接受。

    可是尽管这样****还是觉得自己的暗金龙套装比较给力,虽然每次使用的效果都带有一定的运气成分,可是它却没有任何等级上的区分,要是哪天的运气大爆发在召唤出了黑龙或者其他龙类的话岂不是又能打过自己无法应付的敌人了?而且最最关键的则是暗金龙套装的那个召唤是没有使用限制的,只要冷却时间到了那就可以使用,而且还没有使用次数,这一点就比这个召唤卷轴要强很多,毕竟这召唤卷轴只能使用一次,万一一不小心给使用了岂不是会心疼一段时间了?那可是用一次少一次啊。


    所以****在考虑之后还是觉得自己这暗金龙套装的是最好的,不过对于这召唤卷轴****也没觉得有什么多余的,这种东西还是多多益善的比较好,不一定什么时候就能够用得上呢。

    ——荣耀之力胸甲(传说):防御力+195,生命值+1450,增加10伤害减免,增加10伤害反弹,荣耀三件套之一,穿戴一件生命值增加300,防御力增加50。穿戴两件闪避率增加15,暴击率增加10。穿戴三件被攻击会一定几率出现“振奋”效果。等级限制60级,职业限制:战士。(装备后绑定)

    ——振奋:提高所有成员的攻击力,防御力,躲避,攻击速度,移动速度,暴击率,恢复速度等效果,持续时间10秒钟。

    ——荣耀之力盾牌(传说):防御力+355,生命值+3200,增加10几率忽略攻击,增加5防御提升,荣耀三件套之一,穿戴一件生命值增加300,防御力增加50。穿戴两件闪避率增加15,暴击率增加10。穿戴三件被攻击会一定几率出现“振奋”效果。等级限制60级,职业限制:战士。(装备后绑定)

    ——荣耀之刃(传说):攻击力+286,伤害63-102,攻击速度+3,攻击时有10几率出现荣耀一击必定暴击,每造成一次暴击会提升自己2的防御力,持续时间20秒,最多可累计10层,并且期间提高自身生命恢复速度,荣耀三件套之一,穿戴一件生命值增加300,防御力增加50。穿戴两件闪避率增加15,暴击率增加10。穿戴三件被攻击会一定几率出现“振奋”效果。等级限制60级,职业限制:战士(装备后绑定)

    对于这三件装备****既喜欢又不是很满意,喜欢的原因很简单,就是其属性非常好,同时技能也非常不错,最主要的就是使用后绑定的效果,这样会让他卖上很多价的。

    而让他不满意的地方也恰恰也是因为这个,这么好的装备他肯定不会卖的,这不是壮大别人而给自己带来危险么,并且这还是一个套装,要卖就得一套全卖了,谁要买的话也得是买一套才能发挥出最大的效果,就因为这一点打死他都不会卖出去,除非自己已经到了没有人跟自己对抗的地步才行,但这种时候估计是不会有了。

    同时他也在惆怅这么好的属性为什么会是防御型战士的呢,现在在他队伍当中防御型战士只有阿琉斯一个,而他身上的装备要比这好的多,所以他根本就用不上,至于雷诺虽然也是战士但却是攻击型的,虽然偶尔还能客串一下防御型但也坚持不了多久,完全是靠他那无敌技能才能抗一会软,所以他需要的并不是这种装备而是高攻高血的。

    虽然正常来说一个队伍当中拥有两个防御型战士很有必要,但对****来说却不是这样,他有那么多恢复型英雄,而且阿琉斯的防御力已经高到根本不需要在弄另外一个的地步,所以这套装备他根本就用不上,除非他给温利尔的英雄使用,****记得他的英雄也是一个战士,应该能够用得上吧。

    尽管将这套装备给温利尔使用****并不心疼,可是却有那么一些浪费,因为温利尔现在的任务并不是升级打怪什么的而是帮他照顾产业,所以给他完全是浪费国家资源。

    &的,这怎么办呢?”看着这套装备****暗自叹息一声,心想人家别人打到装备都兴奋,可是自己打到装备却难受,这差距也太他妈大了。

    其实主要让****有这种想法的原因就还有一个,那就是他的英雄阵型实在是太缺少战士了,同时他还不却好的装备,所以才会造成现在这个结果。至于他说别人打到装备后高兴不也是因为他们的装备少么,要是阿琉斯没有那套为神装的话这套装备不也有地方用了?

    又唉声叹气了一声后便决定让这套装备在自己包裹当中放一放吧,如果找到有用的地方他就直接给用了,而如果没有那就只能放在拍卖行等着什么时候进行拍卖了,只不过如果一次只卖出去一件兴许会压低一些价格,但要是卖出去三件的话价格固然会高却会便宜了其他人,凭借这样的装备完全可以抵抗住一个弱一些的boss攻击,而在将其他部位都给带上好的那对付高级一点的boss也不是什么难事儿,而到时候自己拍卖行的装备生意肯定会受到影响的。

    思来想去****最后还是决定不卖自己留着,谁也说不准自己以后会不会用的上,就算自己不行也可以给别人,也不知道林嫣她们有没有战士,要是有的话给她们也行,或这个胖子他们不也是个要被照顾的群体么。

    在决定玩之后****便不在去想而直接将目光放在了其他装备上。

    ——魔法水晶(稀有传说宝石)(已绑定):在升级武器时放入进去可增加150智力同时增加200知识,在使用魔法时会有一定几率出现恢复自身魔法值10的效果,同时杀死一个敌人可获得50点魔法值的效果。

    ——黑暗权杖(传说级):攻击+30,法术伤害51-98,智慧+180,知识+210,生命值+800,技能冷却时间减少15,魔法暴击率+20,施法速度+15,装备后命中敌人时有15几率触发黑暗陷阱,装备后对敌人攻击时有10几率释放控制术,装备后可使用技能吞噬术。等级限制60级,职业限制:法系职业。(装备后绑定)

    ——黑暗陷阱:在目标身边五码范围内可出现一个黑暗陷阱,所有敌人进入陷阱都会降低移动速度同时造成大量伤害,陷阱持续时间5秒钟,无冷却。

    ——控制术:目标血量低于自身血量30时可以有几率被控制,控制时属性不变,控制时间1分钟,统领级别boss无效,无冷却。

    ——吞噬术:目标血量抵御自身血量15时可以使用吞噬术,将对方直接吞噬掉来恢复自身血量以及魔法值,成功几率为10,冷却时间3分钟。(未完待续。)



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